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Aus Futuremine
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Die Geschichte von Futuremine

Vieles gerät über den sehr langen Lebenszeitraum von allem rund um Futuremine mehr und mehr in Vergessenheit. Diese Seiten sollen das Vergangene festhalten und bewaren.

Zeitalter

Futuremine wurde bereits von unterschiedlichsten Teampersonen dominiert und dementsprechend geleitet. Ebenso durch unterschiedliche Architekturen gehostet. Mittels solch fundamentaler Änderungen lässt sich die Geschichte in folgende Zeitalter aufteilen.

Futuremine 1.0

Futuremine 1.0 Spawn - Der Uhrenturm

Pageref.svg Siehe Futuremine 1.0
Zeitraum: 13. Januar 2013 bis Mai / Juni 2013

Beginnend mit dem ersten Start eines MC Servers unter der Domain futuremine.de im öffentlichen Internet.
Single-Server Prinzip mit Multiverse basierend auf Survival.

  • Schunky, Mine_Master13, Mine_Action, OneTight maui_1, LeFlipso, xXDarkGurkeXx
  • Minigames
  • Farmen
  • Survival
    • Freebuild
    • Abbaumap & Nether
    • Citybuild
    • Malls
  • PvP Arena

Futuremine 1.5

Futuremine 1.5 Spawn - Die Netherfestung

Pageref.svg Siehe Futuremine 1.5
Zeitraum: Mai / Juni 2013 bis Anfang 2014

Beginnend mit dem Umzug des Spawns um 325 Blöcke nach Norden in ein neues, größeres Gebäude.
Durch steigende Spielerzahlen haben sich ein paar Dinge verändert. Es blieb jedoch beim Single-Server Prinzip mit Multiverse basierend auf Survival.

  • Mine_Master13, Schunky, Mine_Action, Monsieurhase82, Gurkachu, yurukie, Wolves 238
  • Mehr Minigames
  • Farmen
  • Survival
    • Größeres Freebuild
    • Abbaumap & Nether
    • Mehr Citybuild
    • Mehr Malls
    • Clans
  • Bank, XP Bank
  • Mehr PvP Arenen

Futuremine 1.75

Pageref.svg Siehe Futuremine 1.75
Zeitraum: Anfang 2014 bis September 2014

Beginnend mit einem Fehler des Root Servers. Durch ein Backup wurde der größte Teil wiederhergestellt, es gingen jedoch die letzten paar Monate verloren.
Geprägt durch den Aufstieg eines Spielers zum Teammitglied bis zum Rang eines Owners, dessen Abspaltung und die folgende Übernahme. Überschattet von stagnierenden Spielerzahlen.

  • Mine_Master13, hustenNN12, JaanHD, Monsieurhase82, Gurkachu, Mine_Action, Ronaldo1998, Master1612
  • Kaum neue Features, einige Umbauten bestehender Features
  • Arbeiten an RPG & Citybuild
  • Eröffnung von Futurecraft
  • Motivationseinbrüche bei Spielern durch Reset
  • Wachsende Spielerzahlen auf Futurecraft
  • Vorbereitungen auf Bungeecordumstellung

Futuremine 2.0

Pageref.svg Siehe Futuremine 2.0
Zeitraum: September 2014 bis Januar 2015

Beginnend mit dem Start des Bungeecordservers und der Umstellung vom Single-Server Prinzip auf Multi-Server Netzwerk.
Hierzu wurde ein neuer Lobbyserver geschaffen, einzelne Minigamesserver aufgebaut, sowie Futurecraft als Futuremine Survivalserver übernommen und das Team umstrukturiert.

  • Lobby Server
  • Survival Server
    • Freebuild
    • Citybuild
    • Malls & Shops
    • Abbaumap & Nether
    • Neulingstal & Tutorials
    • Eventarenen
    • Farmen
    • Adminshop
  • Creative Server
  • Skybock Server
  • PvP Server
  • Minigames
    • Team death match Server
    • Bed wars Server
    • One in the chamber Server
    • Survivalgames / Hungergames Server

Futuremine 2.5

Pageref.svg Siehe Futuremine 2.5
Zeitraum: Januar 2015 bis heute

Neuer Survivalserver und später neue Lobby mit kleineren Minigames.


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